| Versions stablesPour une utilisation directe...Les programmes ci-dessous permettent d'exploiter des chaînes éditoriales, mais doivent être utilisés conjointement avec un modèle que vous trouverez dans la section "modèles" du site. Vous pouvez par exemple utiliser :
La suite logicielle ScenariVous trouverez ici les différents logiciels de la suite Scenari et les sources :
Les instructions d'installation sont décrites sur le wiki. En cas de problème, consultez ou posez une question sur le forum Scenari. Version 3.6.1.01La version 3.6.1.01 est la 4eme version stable de la série 3.6.x (nouvelle version depuis le 14/12/2009). Elle comporte un ensemble souhaitable de correctifs ou améliorations par rapport à la précédente version 3.6.1.00, en particulier des corrections sur le stylage de l'éditeur dans les exercices et la compatibilité mac OS X 10.4 et ubuntu/debian 64 bits. Consultez http://scenari-platform.org/trac/dev-core/milestone/3.6.101 pour la liste des changements. Attention : les packs produits avec SCENARIbuilder de la série "3.6.x" doivent être utilisés avec un des SCENARIchain 3.6.... (ou autre programme Scenari 3.6). Les packs générés avec une autre version sont compatibles avec la version SCENARIchain correspondante. Vous pouvez installer un programme Scenari 3.6, 3.5 et son équivalent 3.4, en parallèle sur le même PC sans "interférence". LicenceLe code source des applications Scenari est mis à disposition sous l'une ou l'autre des 4 licences listées ci-dessous (hors librairie ou exécutable tiers). Vous devez accepter au moins une des 4 licences pour exploiter tout ou partie de code source. Licences tiercesLa suite logicielle SCENARI est packagée en fonction des systèmes d'exploitations avec différentes librairies ou executables tiers. BugtrackingSi vous avez détecté un bug sur les applications SCENARI, postez sur le forum "modeller". Si vous travaillez sur un modèle en particulier, utilisez de préférence le forum du modèle, figurant dans la liste des forums. En cas de bug avéré, créez ensuite un ticket sur le Bugtracking en respectant les bonnes pratiques de création de ticket. |





